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Como funciona o rating

O rating mede a força de cada atleta e usa o sistema Elo (o mesmo do xadrez).

Rating inicial

Todo atleta começa com 1500 pontos. Esse valor sobe ou desce conforme os resultados.

Quando o rating muda

  • A cada partida concluída (melhor de N sets) — vale o vencedor da partida, não cada set.
  • O que um jogador ganha, o outro perde (é soma‑zero entre os dois).
  • W.O. / bye (sem adversário real) não altera o rating.
  • Se um placar for corrigido, o efeito anterior é revertido e recalculado.

A fórmula

Antes da partida, calcula‑se a expectativa de vitória de cada um pela diferença de rating:

Esperado(A) = 1 / (1 + 10^((ratingB − ratingA) / 400))

Depois, a variação do vencedor é:

Δ = round( K × (1 − Esperado(vencedor)) )   (mínimo 1)

O vencedor ganha Δ e o perdedor perde Δ. Vencer quem tem rating bem maior rende mais pontos; perder para quem tem rating bem menor custa mais.

Fator K (o quanto o rating "mexe")

  • Provisório — K = 40: nas primeiras 10 partidas valendo rating, ele se ajusta mais rápido (o sistema ainda está "calibrando" o atleta).
  • Estabelecido — K = 20: a partir da 10ª partida, as variações ficam mais suaves.
  • Se qualquer um dos dois ainda for provisório, usa‑se K = 40 naquela partida.

Exemplos

Dois atletas de mesmo rating (esperado = 50%):

SituaçãoVencedorPerdedor
Provisório (K=40)+20−20
Estabelecido (K=20)+10−10

Favorito (1700) x azarão (1500), K=20:

  • Se o favorito vence: +5 (esperado, ganha pouco).
  • Se o azarão vence: +15 para ele (zebra rende mais).

Onde aparece

O rating define o seeding (cabeças de chave) e o ranking geral. Cada atleta vê sua evolução no próprio perfil.